ずっと使い続けている青赤緑薬瓶デッキで参戦!参加者は73名、7回戦。

1回戦:黒赤ゾンビ
g1
タルモ連打し、相手の除去が終止だったのでスネアではじいて勝ち
g2
消耗戦後のトップ勝負で相手の方が強く負け
g3
g1と同じ展開。やっぱタルモはおかしい
〇☓〇


2回戦:黒単感染
g1
思考囲いを連打されるも、相手の土地が止まり、こっちのトップが強くて勝ち
g2
倦怠の宝珠やら、漸増爆弾やらでるも、相手がクリ-チャ-をファイレクシアの槽母しか引いておらず勝ち
〇〇


3回戦:青白トラフト
g1
お互いライフが6で天使が止めれらなくて負け
g2
ヴェンディで相手のハンド見ると、4マナペス×2・土地・青コマ・スネア・不忠の糸!とりあえず、タルモいたので糸を下へ。負けたかなっと思ったら、相手の土地が3で止まり勝ち
g3
序盤にトラフトが着地してしまい瞬殺
☓〇☓


4回戦:白単katsu
g1
相手がライフゲインを引かず、こちらはバイアル経由の瞬唱、青コマ連打で勝ち
g2
ライフが44まで行き、高位僧が対処できず負け
g3
相手がトリマリ、そりゃ勝つわ
〇☓〇


5回戦:ヘイトベアー
g1
タルモビートで優位な展開に持ち込み、そのまま押し切る
g2
エイブンと幽霊街にはめられなすすべなく負け
g3
相手のクリ-チャ-をこちらが仕組まれた爆薬をウィットネスで使いまわして対処する展開、後手に回り続けるも、瞬唱と火力の連打で相手のクリ-チャ-を全部捌いて勝ち
〇☓〇

6回戦:青白トラフト
g1
6ターンぐらい連続で土地引いて負け
g2
相手のトラフトが着地して瞬殺
☓☓

7回戦:トリコトラフト
g1
タルモでクロックを刻むも、要所でへリックスのゲインが強く、最後にまくられる
g2
稲妻を瞬唱とウィットネスで使いまわして削っていくも、天使が対処できず負け
☓☓


最終結果は4-3。ずっと使い続けてきたこのデッキだけど、この日に見切りをつけることを決意した。相性の悪い黒緑系に当たらないでこの結果、いろいろなデッキ(地雷とか)に戦える自力があるし、何より使ってて楽しかったけど、相性がいいと思っていた青白系に負けまくったのが大きな理由。
最近の青白系にはメインにトラフトが入っていてそれを対処できない。タルモが並べば話は変わるけど、パスで対処されると残っているのはタフ1の生物ばかりで天使も越えれないし対処しづらい。八十岡プロが使っていたころはトラフトより重めのコントロールが流行っていたと思うし、今のメタでは勝てないことがわかった。

てなわけで、黒緑系や青白に相性がそれなりに良く、親和はきついのでサイドから、双子はまぁ戦える、そんなデッキがあるみたいなのでそれを作ってみようかと思っています。GP神戸まで一ヵ月きってるけど、負けるとわかっているデッキより、まだ未知数なデッキで挑みたいと思います!

最後にお別れとして青赤緑薬瓶デッキのレシピ
土地(21枚)
4 霧深い雨林
4 沸騰する小湖
2 繁殖池
1 蒸気孔
1 内陸の湾港
1 硫黄の滝
2 溢れかえる果樹園
3 島
1 山
1 森

クリ-チャ-(14枚)

2 漁る軟泥
4 瞬唱の魔道士
4 タルモゴイフ
2 永遠の証人
2 ヴェンディリオン三人衆

置物(4枚)
4 霊気の薬瓶

呪文(25枚)
2 血清の幻視
4 稲妻
1 二股の稲妻
1 蒸気の絡みつき
2 呪文嵌め
3 マナ漏出
2 差し戻し
1 イゼットの魔除け
1 四肢切断
1 知識の渇望
3 謎めいた命令

サイドボード(15枚)
2 誘惑蒔き
2 強情なベイロス
2 古の遺恨
2 神々の憤怒
2 仕組まれた爆薬
1 焼却
1 対抗変転
1 払拭
1 否認
1 呪文滑り

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